Descripción
Education
-
Vancouver institute of media Arts
-
march 2016 - march 2017
Graduado.
Programa intensivo de un año en produccion de arte para videojuegos
-
Universidad del Valle de México
-
Septiembre 2010-Diciembre 2015
9.2
Programa enfocado al conocimiento general en 3D, producción y postproducción.
-
Gameartinstitute
-
Diciemrbre 2016 - Marzo 2017
Workshop
Workshop intensivo enfocado a la creación de personajes de alta calidad impartida por Adam Skutt character artist en Epic Games y Naughty dog.
Experience
-
Delusion Arts
-
2015- 2017
Character artist, 3D modeler,
Fui responsable de la creación de assets y personajes para el juego «The Falling Nights».