Descripción

Education

Golem Film School

2010/ 2014 8

Software Autodesk Maya (Modelado, Rigging, Texturizado, Render,
Dinámicos, Animación), Zbrush, Animación 2D y 3D (Leyes de
Animación), Diseño de personajes.

Seminario Hollywood

2010 / 2011 8

Impartido por Incubadora de Talentos /Studio C Guatemala .
Módulo 1: Camera mapping, camera tracking, camera matching, sets virtuales y proyección de pinturas
digitales. Software utilizado: 3D Max.
Módulo 2: Pintura digital, digi-realismo y camera mapping. Software utilizado: Photoshop
Módulo 3: Composición

Taller Animación Blocky 3D

2009 8

Impartido por Escuela Digital.
Autodesk Maya, Photoshop, Illustrator, Premiere y After Effects.

Centro Universitario Comunicación.

2010 trunca

Licenciatura Animación, Arte y Diseño Digital. (trunca 1 año)

Experience

The Filter Fx

2015 / 2016 Modelado 3D

Modelado de piezas 3D / escenarios

Reason Play

2014 / 2015 Modelador / Desarrollador Unity

Creación y desarrollo de Videos en 3D / 2D y plataformas como unity

Novetec

2017 / 2020 Animador 2D / 3D

Desarrollador de Apps, infografias, video de capacitación.

Freelance

2017 / 2020 Artista Digital

Freelance Generalista 3D