Descripción
Education
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Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey
- Ago 2011 / May 2016 8.93
Experience
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Ingeniero de Audio para Social Media
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Julio 2015 a la fecha
Ingeniero de Mezcla y Grabación de Audio
ESCORPIÓN DORADO, WEREVERWERO, RHUAL MICHELL
• Grabar audio en las distintas locaciones.
• Realizar limpieza de ruido de los canales.
• Sincronización de audio vs video.
• Mezcla de audio para internet.
• Producción , edición y mezcla de audio para proyectos musicales. -
Baila Social México
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Enero 2016 a Septiembre 2017
Director General
• Realizar negociaciones y acuerdos con los proveedores de servicios.
• Planificar e implementar estrategias innovadoras para lograr un modelo de negocios exitoso.
• Organizar eventos masivos.
• Social Media Manager.
• Generar campañas de marketing digital.
• Coordinar ventas y relacionarse directamente con los clientes.
• Administrar los recursos humanos y demás activos de la empresa. -
Orquesta La 33
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Julio 2016
Ingeniero de Mezcla de Audio
Realizar propuesta de mezcla para una pieza musical interpretada por una orquesta del género Salsa.
• Procurar un balance general entre los 10 instrumentos y las voces.
• Tratar las voces para lograr la máxima inteligibilidad.
• Realizar procesos de ecualización, compresión, reverberación, paneo, selección de intensidades, diseño de espacio sonoro, y demás procesos específicos de cada instrumento.
• Procurar un sonido orgánico, evitando que sea obvio que los instrumentos se grabaron por separado. -
Sanofi Aventis de México, S.A. de C.V.
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Febrero 2015 - Agosto 2015
Director de Audio para Cortometraje
Responsable del audio de cada etapa de la producción, con la finalidad de concientizar a los trabajadores sobre el impacto directo que tienen sus acciones en el consumidor final.
• Grabar audio con el equipo disponible.
• Corregir y limpiar el audio, priorizando la inteligibilidad.
• Diseñar los efectos especiales para fortalecer el carácter del material proyectado.
• Seleccionar el material musical a utilizar.
• Realizar la mezcla del audio.
• Unificar el material visual con el sonoro.
• Entregar en formato final para proyección de material audiovisual.