Descripción

Education

Vancouver institute of media Arts

march 2016 - march 2017 Graduado.

Programa intensivo de un año en produccion de arte para videojuegos

Universidad del Valle de México

Septiembre 2010-Diciembre 2015 9.2

Programa enfocado al conocimiento general en 3D, producción y postproducción.

Gameartinstitute

Diciemrbre 2016 - Marzo 2017 Workshop

Workshop intensivo enfocado a la creación de personajes de alta calidad impartida por Adam Skutt character artist en Epic Games y Naughty dog.

Experience

Delusion Arts

2015- 2017 Character artist, 3D modeler,

Fui responsable de la creación de assets y personajes para el juego «The Falling Nights».